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第39章 你们十字军之王没有自己的贴吧吗?[滑稽]

在大行事宫的主要大厅,也即是议事厅,一场授职仪式正在开展。

蒙墨站在大厅中央,逐一赐予十位高官重要的两件信物:

白玉打造的官牌,上面刻着“仙石城”与“小蒙特祖玛”的象形字符,又用纳瓦拼音写着“大行事廷”。

白玉官牌只有十一块,蒙墨要求打造成完全一样的形制,其中一块留在大话事人手中。持有这样的官牌,便是这十位重臣身份的象征。

当然蒙墨有强调过,官牌绝对不能丢失甚至出售,一旦被发现有这样的行为,不管是哪位,都必须遭受严厉的惩罚:剥夺其所有职务并贬为平民!

之所以要强调这一点,原因在于大行事廷乃是新设立的中枢机构,其职权重大,若是被有心之人利用,会给整个帝国带来天大的麻烦。

另一件信物乃是任命状,使用最优质的鹿皮纸写就,中央写上最简洁的话语,表示大话事人小蒙特祖玛任命某人为大行事廷某部门总管:

军部总管 司兵:鹭硝

财政部总管 司贡:竿君

祭礼部总管 司教:白舟

刑部总管 司判:曜心

外事部总管:花服

造物部总管:天拳

臣民部总管:鹰目

诏知部总管:盾爵

“传统四部”的总管有额外的头衔,可以看得出来是地位更高的四个部门——这毕竟是传统所决定的。

八个部门因“传统四部”和“新设四部”地位有别,因而新设四部总管有外邦人和平民,相对来说便也不太会引起仙石城贵族阶层的不满。

在每份任命状的落款位置,蒙墨添上了自己的签名:

motecusoma xocoyotsin(蒙特祖玛-索科约钦)

除了这些文字之外,任命状各处还添上了传统象形字符与许多花纹,使其显得极为精美。

得到翡翠官牌和任命状的总管们即使是王族出身,也因这两件物品极高的艺术性而赞不绝口,不舍得放下。

“这样一来,我们阿兹特克帝国仙石城中央大行事廷,便是正式成立了!”

完成所有人的授职之后,蒙特祖玛坐在高椅之上,大手一挥,豪迈宣布。

按照先前贬己告诉各位总管的流程,这十位重臣异口同声地回应道:

“我将为诸神、为大话事人、为阿兹特克帝国尽心竭力地服务,至死不渝!”

从这一天起,大行事廷八大部门,便将正式开展各自的工作。

其中最重要的第一步,乃是各部总管完成部员的招募。

大部分部员都来自先前选官过程中鳞选出来的第二份名单——也即是被召来参加面试的名单。

没能当上总管自然会有人失望,但大话事人关了一扇门,却又给你开了一扇窗,这让名单上的不少人惊喜不已,当即答应下来。

只有少数人因各种原因推辞婉拒。

由于各个部门都要同时承担多个职责,蒙墨建议各部总管在部门内部继续做出细致的划分,分设各阁。

比如小丘城来的曜心执掌的刑部就划分出了审判阁、立法阁、侦查阁、上诉阁,分工协作,各司其职。

针对造物部,蒙墨更是亲自提出指导,划分出房屋阁、路桥阁、武器阁、家私阁等等,类别众多。某种意义上,造物部已经相当于是大型国有工场,所有生产活动和成果都将直接归于大话事人。

招募部员、部内划分组别等工作完成之后,下一步便是各部总管对部员展开培训,其中最重要的培训,便是纳瓦拼音的读写。

于是没过多久,大行事宫各厅室不时传来咿呀学语的声音。

看着大行事宫内人丁兴旺、各自忙碌起来,蒙墨也欣慰地回到二楼留给自己的黑屋里头。

在这个一片漆黑的空间,他可以放心地打开和查看系统。

只见系统上方一面小旗落下,提示着一个任务可以点击完成。

转入【任务树】界面,蒙墨利索地点击了散发着光芒的【设立专业部门】任务。

那阵愉快的音效响起,任务圆框的右下方亮起了绿色的“?”。

转到【宫廷】界面,蒙墨见自己的君主能力果然变成了行政3、外交1、军事1。

在这个界面中,更令人惊讶的是,本应在这个界面下方的【顾问】完全不见了!

就像从来没有过【顾问】机制一样!?

但这个界面并没有因此而显得很空,因为积攒下来的当前总点数和每日点数增长都写在了这里:

【行政点数:910】每日增长 +7.3

【外交点数:1427】每日增长 +8

【军事点数:2063】每日增长 +5.8

“怎么连小数点都有了?!”

难道这就是【设立专业部门】的任务奖励所说的“更精细的点数机制”?

蒙墨将目光对准军事点数的“每日增长”词组,果然浮现出额外的介绍来:

【自动增长 +3】

【君主(蒙特祖玛) +1】

【大行事廷军事能力 +2.8】

【焦点:外交 -1】

别的都好说,这个“大行事廷军事能力”可是原版《欧陆风云》里完全不可能有的东西。

毕竟“大行事廷”是他在这个世界线里专门给阿兹特克帝国发明的中央统治机构!

在决定转到【政府】界面查看以前,蒙墨发现【宫廷】下面的最下方还有一个按钮,写着“查看君主家族树”。

点开之后,便见一个新的界面被打开,里头挂着许多他熟悉的人的头像,底下写着他们的名字,而这些头像之间用不同类型的线段连接了起来。

这真的就是家族树,而且是《十字军之王》同款!

这回p社玩家真的狂喜了。

一直以来原版《欧陆风云》在人物相关机制上做得都是不清不楚,没有人物卡,更没有家族树。

除开顾问以外,宫廷界面只能显示君主、继承人、君主配偶三位人物,因而经常出现这样一种情况:

若继承人是君主的弟弟(这还得玩家自己通过君主和继承人的年龄去判断),而当前君主高寿驾崩,作为继承人的弟弟便继位为王。

此时原来的君主配偶也会消失,毕竟那是新任国王的大嫂而不是妻子。

但诡异的是,由于宫廷界面只能存储三个人物信息,弟弟上位的时候往往是没有妻子的,尽管他可能也已经有六七十岁了,这意味着他打了一辈子光棍???

而由于弟弟高寿继位,很容易就还没娶妻生子就驾崩了,结果这个国家的王族被系统判断为绝嗣。

对于基督教国家而言,家族绝嗣将面临着严重的后果:

被别的王国夺去王位,成为被联合统治的国家,失去了大量的自主权!

《欧陆风云》的玩家们面对这种魔幻情景,只觉得又好气又好笑。

蒙墨眼前的【日落风云】系统提供了家族树机制,很可能是因为前些天他组织了去往蜢山的王族狩猎活动,得以完整地接触过许多穿越以后还没见过的亲人。

“实在是有心了,小日。”蒙墨亲切地夸赞了【日落风云】系统。

接下来,蒙墨转到【政府】界面,去看看有什么惊喜。